von Dave Allsop, Morton T. Smith, Jared Earle, Anne Boylan
© Nightfall Games
ISBN 1-88099-256-6
bestellen bei:
pegasusshop.de
Karma
Die World of Progress steht nie still und täglich ändert sich der technologische Standard, sowie die Mode, die bestimmt, wer sich im The Pit noch sehen lassen kann. Um mit diesem Fortschritt mitzuhalten, muß der modebewußte Operative sich ständig neue Tattoos, neue Ausrüstung, neue Hautfarben, neue Implantate und neue Waffen kaufen.
Welche Kleidung nun auf Mort angesagt ist und welche Implantate man zu welcher Waffe trägt, läßt sich hier nachschlagen.
Dieser Band, der wie eine Klatschzeitschrift aufgemacht ist, enthält neben Interviews, Leserbriefen von Slops, Kurzgeschichten
und Kleinanzeigen noch Artikel über neue Erfindungen und Verbesserungen der Karma-Abteilung von SLA Industries.
Aber nicht nur Karma kann mit neuem aufwarten, das Doppleganger-Institut hat enorme Fortschritte erzielt und ein Gegenstück
zum genetisch erzeugten Stormer entwickelt, den Vevaphon. Diese Kreatur ist in der Lage sich nahezu beliebig zu verformen und
hat sich den Spitznamen Wechselbalg verdient. Seine Fähigkeit seine Form jederzeit zu ändern macht ihn zum perfekten Spion
und Undercoveragenten. Aber auch Karma hat neue Kreationen zu bieten, vier neue Stormer-Varianten stehen zur Verfügung.
Die 714er Variante, der Chagrin, stellt eine noch muskelbepacktere Kampfmaschine dar als der normale Stormer eine ist. Seine
unglaubliche Stärke geht allerdings auf die Kosten seiner Intelligenz. Raffinierter und um einiges intelligenter ist die 711er
Variante. Der sogenannte Xeno ist in der Lage seine Hautfarbe beliebig zu verändern. So ist es ihm möglich mit
seiner Umgebung zu verschmelzen, solange er keine verräterische Kleidung trägt. Seine riesigen Faccettenaugen und seine
langen Reißzähne machen ihn zu einer furchteinflößenden Erscheinung. Die vierte neue Stormervariante, der
Low-Wave stellt ein reines Arbeitstier dar. Um den Stormer noch weiter zu verbessern, wurden unwichtige Details, wie zum Beispiel
die Fähigkeit zu sprechen, aus der DNA entfernt. So hatten die Wissenschaftler mehr Platz für bessere Sicht, stärkere
Muskeln und einen regulierbaren Metabolismus geschaffen. All diese Eigenschaften machen aus diesen Stormern reine Packesel, die nicht in der
Lage sind eigenständig zu denken. Neben diesen Errungenschaften gibt es ein paar neue Waffen, eine neue Rüstung und zahlreiche neue
Designerdrogen.
Insgesamt lohnt sich der Kauf dieses Werkes auf jeden Fall, denn es bietet nicht nur neue Ausrüstung und neue Spielerrassen, sondern bietet auch einen tieferen Einblick in die düstere Welt von SLA Industries. Die vielen Illustrationen bieten die richtige Atmosphäre und die gesamte Aufmachung ist äßerst stimmig. Allerdings leidet die Übersichtlichkeit ein wenig drunter, weshalb man nicht immer gleich alles auf Anhieb findet.
(pms)