Aventurien
Aventurien ist einer von drei Kontinenten auf der Welt Dere, einer erdähnlichen Welt, über deren Gestalt so ziemlich jedes Wesen im Unklaren ist. Aventurien wurde früher nicht von Menschen bewohnt, sondern von zahlreichen anderen Völkern, von denen viele schon vor dem Erscheinen der Menschen wieder in der Versenkung verschwunden waren. Die bekanntesten Völker außer den Menschen, die auch noch in der heutigen Zeit existieren, sind die Elfen, Zwerge, Orks und Goblins.
Aventurien ist im Westen durch über 3.000 Meilen Wasser, das oftmals aufgewühlte »Meer der Sieben Winde« von dem nächsten Kontinent, dem Güldenland, getrennt. Von dort kamen vor ca. 2.500 Jahren die ersten menschlichen Einwanderer nach Aventurien, von denen das Land auch den Namen bekam. Das Güldenland ist heutzutage kaum noch zu erreichen, da das "Meer der Sieben Winde" im Verlaufe der Jahrhunderte immer wilder und stürmischer geworden ist. Aus diesem Grund ist den Aventuriern, abgesehen von Legenden, Sagen und Seemannsgarn, nichts mehr über ihre alte Heimat bekannt. Im Nordosten schließt Aventurien an den dritten Kontinent an. Die beiden Kontinente werden allerdings durch das größte Gebirge Aventuriens, dem "Ehernen Schwert", getrennt. Es ist bisher auch noch keinem gelungen, das über 10.000 Meter hohe Gebirge zu überqueren. Im Osten verhindert das tückische "Perlenmeer" eine Überfahrt, welches immer wilder wird, je mehr man in Richtung dritten Kontinent segelt. Aventurien mißt vom äußersten Norden bis zum tiefen Süden hin etwa 3.000 Meilen und an der breitesten Stelle 1.900 Meilen, keine sehr weite Strecke für einen Kontinent, aber ein Aventurier würde ungefähr drei Monate brauchen, um ihn zu durchqueren.
Im äußersten Norden, sofern er nicht von Eis bedeckt ist, bestimmen Wald- und Steppengebiete die Landschaft. Ansiedlungen gibt es nur wenige. Die wenigen Menschen, denen man in dieser Region begegnet, sind Steppennomaden, allgemein als Nivesen bekannt.
Im Nordwesten liegt das Orkland, ein von mehreren Gebirgen umringtes Hochland, das - wie der Name andeutet - fast ausschließlich von Orks bewohnt wird. Ab und zu schließen sich die einzelnen Stämme zu einem großen Verband zusammen und dringen auf einem blutigen Beutezug in die umliegenden Länder vor.
Auf gleicher Höhe mit dem Orkland liegt im Westen, an dem "Meer der Sieben Winde", Thorwal, das Reich eines streitbaren und räuberischen Seefahrervolkes. Mit ihren Drachenbooten dringen die Thorwaler zu allen Küsten Aventuriens vor.
Im Herzen Aventuriens liegt das "Neue Reich" und ist relativ dicht
besiedelt. In der Umgebung der Gebirgszüge befinden sich allerdings
noch dichte und undurchdringliche Wälder. Die Gebirge, vor allem die
Amboß- und Koschberge, sind von Zwergen bewohnt. Die Hauptstadt des
Mittelreichs, Gareth, ist mit ca. 120.000 Einwohnern die größte
Stadt Aventuriens.
Südlich an das Mittelreich schließt sich die von Gebirgen
umgebene Khom-Wüste an. Sie ist die Heimat der Novadis, eines stolzen
Volkes von Wüstennomaden.
Im Westen schließt sich das Liebliche Feld
an die Khom an. Das "Liebliche Feld" ist das Gebiet, in dem die ersten
Siedler aus dem Güldenland gelandet sind. Durch die Nähe der
Wüste und zum Meer ist das Liebliche Feld der fruchtbarste Bereich
Aventuriens.
Südlich der Khom beginnt die aventurische Tropenregion.
Das Land ist von dichtem Urwald bedeckt und nur das Regengebirge ragt aus
dem undurchdringlichen Dschungel heraus. Dies ist die Welt der Ureinwohner,
Mohas genannt, die in kleinen Pfahldörfern tief im Dschungel leben.
Die größte Stadt an der Ostküste des Südzipfels ist
Al'Anfa. Die Hauptstadt des Sklavenhandels.