Das System von Ruf des Warlock begeisterte mich sofort. Ich war seinerzeit Spieler und es war eine riesen Freude für mich den Illusionisten mit Leben zu füllen und meiner Phantasie freien Lauf zu lassen.
Das war endlich mal eine Charakterklasse für mich, sehr rollenspielbezogen und unbegrenzt in ihren Möglichkeiten. Mit etwas Wehmut blicke ich heute auf diese Zeit zurück...

Tja, dann gingen die Jahre ins Land (mittlerweile war ich von der Schule zur Uni gewechselt), die RDW-Runde löste sich auf  und ich war wieder einmal Reif für ein neues System. AD&D, Rolemaster, Stormbringer und Midgard waren bereits alte Bekannte und ich wollte etwas Neues testen. Dann sah ich in einem Katalog das FRPG „Ruf des Warlock“ - welch Titel! Was war die Konsequenz; ich bestellte gleich die ganze Buchreihe und stürzte mich für Wochen in Unkosten – selbst aufs gute Mensaessen mußte ich verzichten.

Ich verschlang die Bücher und war begeistert! War ich das wirklich? Nein, natürlich nicht! Mich störten so einige Faktoren, die bis heute geblieben sind.

Die Rollenspielrunde, die RDW mal entwickelt hatte, mag ja voller Mano’War –Fans stecken, doch diese dauernden Sprüche und persönliche Komik zieht das gesamte System schon mal runter. Persönlichkeit ist gut, aber diese flachen Witze und Einleitungen einiger Abenteuer (z.B. Schlummernde Mächte) gehören höchstens in die Klatte für die Uni.
Weiter geht es lückenlos mit den Name der Zaubersprüchen (z.B. „Per-Sils Kraft“); dazu fallen mir wirklich keine Worte mehr ein.
Nicht genug der Schande, es sind fast aller Bilder sehr schlecht und die Qualität der Bindungen ist eher bescheiden. Auch Druckfehler hat jedes Buch mal, aber nicht in dem Ausmaß, korrekte Seitenangaben wurden einfach durch „...siehe Seite XXX“ ersetzt und Tabellen fehlen ganz.

Soweit zu den äußeren Rahmenbedingungen, die RDW auf lange Sicht vom Markt verdrängen werden, denn in den heutigen Tagen kann sich ein Verlag solch eine schlecht Präsentation nicht mehr erlauben. Was die Regel angeht, so sind durchaus positive Beiträge zu erwähnen, aber leider mehr schlechte.
Ich verstehe es wirklich nicht wie man ein System kreieren kann (z.B. RDW und DSA), indem man als Charakterklasse einen Zwerg, Elfen oder Halbork spielen kann. Man kann ja auch keinen Menschen, keinen Mann oder keine Frau spielen, sondern entscheidet sich für eine Amazone, einen Magier oder was weiß ich als Charakterklasse!
Ist man als Zwerg dazu verdammt ein Zwerg zu sein, oder wie? Und wenn schon dieser Quatsch, dann doch bitte schön mit Konsequenz und dann auch einen Menschen als Charakter anbieten; soweit zur logischen Konsequenz, die nicht unbedingt bei einem Rollenspiel ausschlaggebend ist, wohl aber wenn die Redakteure im Vorwort meinen, daß ihnen ein realistisches Rollenspiel gelungen sei.
Es ist doch so: man wächst als Mensch, Zwerg, Elf, etc. in einer verschiedenen Religionen und Traditionen auf und schlägt dann einen bestimmten Lebensweg ein – der Weg in eine Charakterklasse!
Es fällt auf, daß die einzelnen Spielmechanismen von verschiedenen Rollenspielen zusammengetragen wurden, so erinnert die BE an AD&D, die Treffertabellen an Rolemaster und einige Fertigkeiten und Attribute an DSA.
Leider ist das gesamte System in sich nicht stimmig. Zaubersprüche sind kaum aufeinander abgestimmt und oft sind nur sehr grobe Vorschläge gegeben. Dem Kampfsystem fehlen ein vernünftiges Initiativesystem (Überraschung, Waffe ziehen, etc.), Modifikationen in verschiedene Kampfsituationen (Flankenangriff, Meucheln, Betäuben, etc.) und die schnelle Spielbarkeit (krampfhaftes sortieren der KAP, VIP, Bonus-KAP, fortlaufende Punktverluste, Rechenkünste für die Bestimmung des Schadens einer Waffe, etc.).

Fazit

Wie man lesen kann, habe ich RDW eigentlich sehr stark kritisiert, doch ich bin kein Feind vom RDW – das Gegenteil ist der Fall: ich bin RDW-Master und das gerne!.
Ich wollte damals ein System zum Basteln und ich bekam eine Lebensaufgabe. Mittlerweile habe ich über 300 MB mit RDW-Dateien und bin noch damit beschäftigt das System zu verbessern. RDW ist ein System das sehr unausgereift ist, eine sehr schlechte Aufmachung hat und einfach zu tiefst unprofessionell gestaltet ist, doch es hätte das Zeug zu einem wirklich guten Rollenspiel, die Ansätze sind da. Es ist so gesehen sehr Schade, was aus RDW gemacht worden ist, hätte es doch Besseres verdient! Alle die ein System zum Basteln wollen – sei dieses Werk ans Herz gelegt, alle anderen sollten die Finger davon lassen und sich lieber Midgard oder Rolemaster widmen! Möge sie der Ruf des Warlock verschonen...

19.01.2001 - Nachtrag

Mal wieder sind einige Jahre ins Land gegangen. Ich habe mein Studium beendet und arbeite sehr viel. Zeit zum Rollenspiel wird die nächsten zwei bis drei Jahre wohl kaum bleiben, aber RDW habe ich noch heute in meinen Gedanken. Es war eine schöne Zeit, an RDW so rumzufeilen. Ich habe nun beschlossen meine gesamten Aufzeichnungen über das Netz zu veröffentlichen. Vieles ist nicht ausgereift oder nur für mich verständlich dargestellt. Es waren soviel Pilotprojekte dabei, die nie verwirklicht wurden.
Ich wollte ein Fanzine erstellen und verkaufen, einen eigenen kleinen Verlag gründen und noch so vieles mehr. Doch, ich habe damals nie den Mut gehabt, mich nur darauf zu konzentrieren und das Studium sausen zu lassen. Wer weiß, vielleicht werde ich irgendwann mal meine Gedanken zu ende führen. Doch genug Gerede... Hier (im Archiv) finden Ihr jetzt alle Dateien, auch sehr unausgereifte... wie gesagt RDW ist ein System für Freaks. So sind einige Dateien von mir dahingehend keine Ausnahme.

Ich wünsche Euch dennoch viel Spaß und bin nur zu dem Schluss gekommen diese Dokumente zu veröffentlichen, weil ein Fan "von meinen Ideen" mir Mut gemacht hat!!!

Bis zum nächsten Nachtrag - ich freue mich über jede Email von Euch...

07.08.2005 - Nachtrag

Das System Ruf des Warlock auf der Welt Tanaris soll seit ca. 3 Jahren als 2nd Edition erscheinen. Am System wird sich wohl nicht viel ändern, siehe dazu auf das RDW-Forum: ruf-des-warlock.de

Nach wie vor halte ich die Welt Tanaris für eine sehr schöne und spannende Welt, das System hat keinerlei Berechtigung. Mein Tipp ist hier das Werk Arcane Codex von dem Verlag nackterstahl. Es ist ein sehr schönes System, das ideal auf die Welt zurechtgeschnitten werden kann. Umsetzungshilfe werde ich hier in ein paar Tagen auf dieser Seite ins Netz stellen. Das schöne ist, A.C. ist sehr preisgünstig und wirklich für die Welt von Tanaris geschaffen. Ihr könnt mir - wie immer - auch gerne mailen.

Bedanken möchte ich mich auch nochmal sehr herzlich bei Philippe & Christopher. Es ist immerhin schon ein paar Jahre her, das ich die Ausarbeitungen für RDW gemacht habe. Die Seite war die ganze Zeit online und mein Material ist im Netz gewandert. So las ich neulich bei thedarkportal, das die bei pen-dragon.de zu findende Weltkarte von vielen RDW-Mastern benutzt wird. Soetwas freut mich sehr und ruft ein bißchen Stolz in der Warlockbrust hervor ;o)

Mir bleibt ein Letztes: Ich bin Deinem Rufe wieder einmal gefolgt. Auf ein Neues, Warlock!

(ded)